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---如何做随路径扭动的物体---
| 这个练习会学到物体与路径的连结 |
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STEP1
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在场景里以一只鱼做例子把做好的Object ,
Group自己两次,最上面的那层取名Hierarchy fish
第二层取名为Rotate Fish,再画一条曲线. |

STEP2
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选最上层的node,选Display->object->components->LocalRotation
Axes, 可以看到Local座标方便做编辑. |

STEP3
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在选最上层的同时,按Shift key再选线,选select
paths->Attach to path - option,设定Time Range,
start/End,1 至120,设定follow为on. Front
Axis是设定物体的头的轴向,Up Axis 是设定物体垂直 的轴向按Attach即可.(鱼Attach的旋转轴,是以Local
Rotation Axes 为主) |

STEP4
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选最上层node选Pateh->Flow Path object->option ,
在选单里设定Lattice Around to Curve,按"Flow", 再到channels
object,把Lattice的节点数设高一点.(以这个例子 S = 2 , T =
2 , U = 45 |


STEP4
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把其中一段Lattice point缩小便可做变形之动作,拉动底下的Time Bar
即可看到效果. |

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