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用rhino制作跑车(二)
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(16)这个曲面经过extrude和倒角、剪切等的加工,以后就成为如图17所是的样子,加工的方法不外乎trim出通风口,然后用extrude命令,选择开口的边界线,挤出成面,然后join挤出来的面,最后用filletedge来倒角,方法很简单,这里就不用图片做示意了。
图17 经过加工的车头引擎盖部分
(17)如图18所示,在车尾画出4条轮廓线。
图18 在车尾画出4条轮廓线
(18)选择这4条线,执行networksrf命令,产生曲面,如图19所示。
图19 用networksrf命令产生车尾部分的曲面
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