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空手做批萨

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9.       不要取消选区的状态下,再新键一个层,命名为奶酪,将前景色设置为# F8FB2B,按菜单编辑>填充,或者按快捷键ALT+DELETE键将前景色填入。执行滤镜>渲染>云彩,并将图层的不透明度设为30%,再执行菜单滤镜>纹理>颗粒,设置和上一次相同。

10.   CTRL+D取消选区,再新键一个层,命名为肉块,.使用椭圆工具在画布上绘制8个圆的选区。

11.   将前景色设置为#AC0505,将背景色设置为#530000,按菜单编辑>填充,或者按快捷键ALT+DELETE键将前景色填入,再执行滤镜>渲染>云彩,连续执行3次。

12.   再执行菜单滤镜>扭曲>海洋波纹,将波纹大小设置为9,波纹幅度也设置为9

13.   再执行菜单滤镜>纹理>颗粒,设置和上一次相同。按CTRL+D取消选区,.再执行菜单图层>图层样式>斜面和浮雕,或双击外壳图层,打开图层样式设置框,将高光模式的颜色设置为# FF0000,其他各项进行如下设置:

14.   按确定按钮,得到如下效果。

15.   再新建一个层,命名为果物。执行菜单滤镜>渲染>3D变化,再跳出的3D变化设置框里,先按右边的选项,将渲染分辨率与消除锯齿都设定为高。然后使用立方体工具在上面拉出多个立方体。

16.   再选择轨迹球工具,.平行旋转。


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