首 页 | 多媒体开发 | 合成 | 图象设计 | 动画制作 | 音乐编辑 | 网站建设 | 新书上市 | 虚拟主机
论 坛 | 加入人才库 | 下载中心 | 作品展示 | 项目承接 | 光盘压制 | 企业展台 | 原创投稿 | 认证培训
bryce
 

利用starglow制作的滚光效果  作者:raindragon

首先,在PS中制作一张纹理图,.如下

再制作一张滚光图。其实就是一道光线从左向右的位移动画。如下图。

接着,我们将上面两幅图导入到AE中。
1、新建一个comp:240*162,时长:1秒。Frame rate:30。
将texture.gif和barpass.gif分别拖到timeline中。
2、保证texture.gif在barpass上面。.同时将texture.gif的眼睛关闭。
3、对barpass.gif增加dispacement map滤镜。具体参数见图


选择上面timeline中的texture.gif和barpass.gif这两个图层,将其预编Pre_compose,并命名为滚光。见图。

为了最后的效果更柔和漂亮一些。我又建了一个comp。命名为滚光最后效果。
并滚光comp作为图层导入。并又复制了一层。然后,对下面的层,添加了fast blur效果。见图:


上面只是制作光效的第一步,下面开始第二步。
首先要建立一张你要实现滚光效果文字的边缘图。.我这里是在PS中制作的。

在AE中再建立一个命名为光的comp。
将那幅文字边缘图edge.jpg导入其中。再将滚光最后效果导入,放在edge.jpg下面。
如图进行设置。(注意红圈标记)

下面就接近完工了。新建一个comp。将光comp和background.gif导入,并让光comp在顶层。对该层添加starglow效果。

转载自火星时代动画网




.