<% dim rs dim sql set rs=server.createobject("adodb.recordset") set rs1=server.createobject("adodb.recordset") %> 宇风多媒体---ActionScript字典
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Flash MX ActionScript字典

_height

语法

instancename._height

instancename._height = value;

参数

instancename是一个MC对象;

value是一个数值,给定了MC对象的高度(像素)。

说明

属性 。设置或获取一个MC对象的高度。在以前版本中该属性只读,在Flash 5中可以改变该属性的值。

播放器

Flash 4或更新的版本

示例

下面的例子将myMovie对象的高度设置为100:

myMovie._height = 100;

参看

_width

_highquality

语法

_highquality = value;

参数

value是一个数值,设为2(BEST)则使用最高质量的图像平滑处理;设为1(high quality)则在静止的画面是才进行图像平滑处理;设为0(low quality)的显示图像质量最低。

说明

属性 。指定当前动画的图像质量。

播放器

Flash 4或更新的版本

示例

_quality

参看

toggleHighQuality

if

语法

if ( condition ) {

   statements;

}

参数

condition是判断条件,当该条件为true时,执行花括号中的语句块;

说明

动作 。if语句用来构造逻辑分支语句,用法同JavaScript中的if语句。

播放器

Flash 4或更新的版本

示例

参看

Else

  转载请注明出处:宇风多媒体

ifFrameLoaded

语法

ifFrameLoaded ( [scene,] frame ) {

statements;

}

参数

scene为一个场景名,可选参数;

Frame是一个帧的序号或标签。

说明

动作 。检测当前状态下某一个帧是否已经被成功载入。在Flash 5中,该语句已经可以使用_framesloaded属性配合if语句来替代。

播放器

Flash 3或更新的版本

示例

参看

_framesloaded

#include

语法

#include "filename"

参数

filename是一个文件名,推荐使用“.as”作为扩展名。

说明

动作 。文件包括语句,通过使用include语句,可以引入外部变量和函数。它的用法同JavaScript中include语句的用法基本相同。

播放器

N/A

示例

参看

#Initclip

语法

Initclip order

参数

Order:一个可选参数,指定块的执行命令的一个整数。

说明

行为语句(action)。指示一个action语句块执行的开始。当存在多个组件同时进行初始化时,可以利用这个语句指定哪个组件首先执行。

播放器

Flash 6

示例

下面这段代码被赋予给一个在第一帧含有一个复选框组件的电影中。#initclip #endinitclip语句包含的部分作为复选框的初始化程序

#initclip

if (typeof(CheckBox) == "undefined") {

    function CheckBox() {

        this.watch ('value', function (id, oldval, newval) { ... };

    this.watch ('label', function (id, oldval, newval) { ... };

  }

    CheckBox.prototype = new MovieClip();

    Object.registerClass("Check Box", CheckBox);

   CheckBox.prototype.enable = function () { ... };

  CheckBox.prototype.show = function () { ... };

  CheckBox.prototype.hide = function () { ... };

  CheckBox.create = function (parentMovieClip, instanceName, depth) {

    parentMovieClip.attachMovie("CheckBox", instanceName, depth);

  };

}

#endinitclip

注:如果直接拷贝这段代码到程序中,在运行时将会产生错误,因为存在一些未定义的函数。

参看

#endinticlip

  转载请注明出处:宇风多媒体

Instanseof

语法

Object Instanseof class

参数

Oblect: 一个脚本对象。

Class:  一个类,它可以指向一个自定义的构造函数,也可以是一个内建类,例如String或者Color等

说明

    操作符。用来检验一个对象是否属于一个指定的类,即检验Object是否是类class的一个实例。

如果对象object是一个类class的实例,返回值则为真(true);

否则返回值则为假(false)。

播放器

Flash 6

示例

function instanceof (theObject, theClass){

    while ((theObject = theObject.__proto__) != null) {

           if (theObject == theClass.prototype) {

                  return true;

           }

    }

    return false;

}

参看

typeof

int

语法

int ( value );

参数

value是一个数值。

说明

函数;取整。在Flash 5中该函数被Math.floor方法取代。

播放器

Flash 4或更新的版本

示例

参看

Math.floor

isFinite

语法

isFinite ( expression );

参数

Expression是一个布尔量、变量或算术表达式。

说明

函数;判断参数值是否是有限大,若是返回true,否则返回false。

播放器

Flash 5或更新的版本

示例

isFinite ( 5 )返回值为ture;

isFinite ( Number.POSITIVE_INFINITY )返回值为false;

参看

isNaN

语法

isNaN ( expression );

参数

Expression是一个布尔量、变量或算术表达式。

说明

函数;判断参数值是否是一个数字,若不是数字则返回true,否则返回false。该函数主要用在判断是否出现数学计算错误中。

播放器

Flash 5或更新的版本

示例

isNaN ( "abcd" )返回true;

isNaN ( 3 )返回false;

isNaN ( Number.POSITIVE_INFINITY )返回false。

参看


选自《循序渐进——Flash MX基础与技巧》随书光盘 转载请保留链结

 

 

<% set rs=nothing conn.close set conn=nothing %>